فایلوو

سیستم یکپارچه همکاری در فروش فایل

فایلوو

سیستم یکپارچه همکاری در فروش فایل

طراحی سیستم های تعبیه شده

طراحی سیستم های تعبیه شده
طراحی سیستم های تعبیه شده - خلاصه بیشتر سیستم های تعبیه شده محدودیت های طراحی متفاوتی نسبت به کاربردهای محاسباتی روزمره دارند در میان طیف گوناگون این سیستم ها هیچ توصیف اختصاصی کاربرد ندارد با وجود این،برخی ترکیبات فشار هزینه،احتیاجات بلادرنگ،ملزومات اعتبار،عدم کار فرهنگی؛ طراحی اجرای موفق روشها و ابزار طراحی محاسباتی سنتی را مشکل ساخته است



طراحی سیستم های تعبیه شده

خلاصه
بیشتر سیستم های تعبیه شده محدودیت های طراحی متفاوتی نسبت به کاربردهای محاسباتی روزمره دارند. در میان طیف گوناگون این سیستم ها هیچ توصیف اختصاصی کاربرد ندارد. با وجود این،برخی ترکیبات فشار هزینه،احتیاجات بلادرنگ،ملزومات اعتبار،عدم کار فرهنگی؛ طراحی اجرای موفق روشها و ابزار طراحی محاسباتی سنتی را مشکل ساخته است.
در بیشتر حالات سیستم های تعبیه شده برای دوره زندگی و عوامل تجاری بهینه سازی می شود تا حاصل کار محاسباتی بیشینه شود. امروزبسط طراحی کامپیوترهای تعبیه شده به طراحی جامع سیستم تعبیه شده حمایت ابزاری کمتری ارد. با وجود این،با آگاهی از نقاط ضعف و قوت رویکردهای جاری می توانیم توقعات را بدرستی بر گزینیم، مناطق خطر را مشخص نماییم و راه هایی که بتوانیم نیازهای صنعتی را برآورده کنیم،ارائه دهیم

مشخصات فروشنده

نام و نام خانوادگی : شادمان روستا ناوی

شماره تماس : 09195145166

ایمیل :mohandesbartar@gmail.com

سایت :fileyar.ir

مشخصات فایل

فرمت : doc

تعداد صفحات : 30

قیمت : برای مشاهده قیمت کلیک کنید

حجم فایل : 44 کیلوبایت

برای خرید و دانلود فایل و گزارش خرابی از لینک های روبرو اقدام کنید...

پرداخت و دانلودگزارش خرابی و شکایت از فایل

رویکردی عملی به امنیت شبکه لایه بندی شده

رویکردی عملی به امنیت شبکه لایه بندی شده
رویکردی عملی به امنیت شبکه لایه بندی شده - مقدمه امروزه امنیت شبکه یک مسأله مهم برای ادارات و شرکتهای دولتی و سازمان های کوچک و بزرگ است تهدیدهای پیشرفته از سوی تروریست های فضای سایبر، کارمندان ناراضی و هکرها رویکردی سیستماتیک را برای امنیت شبکه می طلبد در بسیاری از صنایع، امنیت به شکل پیشرفته یک انتخاب نیست بلکه یک ضرورت است



رویکردی عملی به امنیت شبکه لایه بندی شده

مقدمه

امروزه امنیت شبکه یک مسأله مهم برای ادارات و شرکتهای دولتی و سازمان های کوچک و بزرگ است. تهدیدهای پیشرفته از سوی تروریست های فضای سایبر، کارمندان ناراضی و هکرها رویکردی سیستماتیک را برای امنیت شبکه می طلبد. در بسیاری از صنایع، امنیت به شکل پیشرفته یک انتخاب نیست بلکه یک ضرورت است.

در این سلسله مقالات رویکردی لایه بندی شده برای امن سازی شبکه به شما معرفی می گردد. این رویکرد هم یک استراتژی تکنیکی است که ابزار و امکان مناسبی را در سطوح مختلف در زیرساختار شبکه شما قرار می دهد و هم یک استراتژی سازمانی است که مشارکت همه از هیأت مدیره تا قسمت فروش را می طلبد.

رویکرد امنیتی لایه بندی شده روی نگهداری ابزارها و سیستمهای امنیتی و روال ها در پنج لایه مختلف در محیط فناوری اطلاعات متمرکز می گردد.

۱- پیرامون

۲- شبکه

۳- میزبان

۴- برنامه کاربردی

۵- دیتا

در این سلسله مقالات هریک از این سطوح تعریف می شوند و یک دید کلی از ابزارها و سیستمهای امنیتی گوناگون که روی هریک عمل می کنند، ارائه می شود. هدف در اینجا ایجاد درکی در سطح پایه از امنیت شبکه و پیشنهاد یک رویکرد عملی مناسب برای محافظت از دارایی های دیجیتال است. مخاطبان این سلسله مقالات متخصصان فناوری اطلاعات، مدیران تجاری و تصمیم گیران سطح بالا هستند.

محافظت از اطلاعات اختصاصی به منابع مالی نامحدود و عجیب و غریب نیاز ندارد. با درکی کلی از مسأله، خلق یک طرح امنیتی استراتژیکی و تاکتیکی می تواند تمرینی آسان باشد. بعلاوه، با رویکرد عملی که در اینجا معرفی می شود، می توانید بدون هزینه کردن بودجه های کلان، موانع موثری بر سر راه اخلال گران امنیتی ایجاد کنید.

مشخصات فروشنده

نام و نام خانوادگی : شادمان روستا ناوی

شماره تماس : 09195145166

ایمیل :mohandesbartar@gmail.com

سایت :fileyar.ir

مشخصات فایل

فرمت : doc

تعداد صفحات : 28

قیمت : برای مشاهده قیمت کلیک کنید

حجم فایل : 212 کیلوبایت

برای خرید و دانلود فایل و گزارش خرابی از لینک های روبرو اقدام کنید...

پرداخت و دانلودگزارش خرابی و شکایت از فایل

تندآموز مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری

تندآموز مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری
تندآموز مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری - چکیده استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان ، طراحی وپیاده سازی گردد در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها



تندآموز مفاهیم شبکه‌های کامپیوتری

فهرست:

چکیده

فصل اول

شبکه کامپیوتری چیست ؟

مدل های شبکه

اجزا ءشبکه

انواع شبکه از لحاظ جغرافیایی

ریخت شناسی شبکه

پروتکل های شبکه

مدل Open System Interconnection OSI

ابزارهای اتصال دهنده

فصل دوم

مفاهیم مربوط به ارسال سیگنال و پهنای باند

کابل شبکه

کارت شبکه

عملکردهای اساسی کارت شبکه

نصب کارت شبکه

تنظیمات مربوط به ویندوز برای ایجاد شبکه

شبکه های بی سیم

مفاهیم و تعاریف

پارامترهای مؤثر در انتخاب و پیاده‌سازی یک سیستم WLAN

جمع‌بندی

فهرست منابع فصل اول و دوم











چکیده


استفاده از شبکه های کامپیوتری در چندین سال اخیر رشد فراوانی کرده وسازمانها وموسسات اقدام به برپایی شبکه نموده اند . هر شبکه کامپیوتری باید با توجه به شرایط وسیاست های هر سازمان ، طراحی وپیاده سازی گردد. در واقع شبکه های کامپیوتری زیر ساخت های لازم را برای به اشتراک گذاشتن منابع در سازمان فراهم می آورند؛در صورتیکه این زیر ساختها به درستی طراحی نشوند، در زمان استفاده از شبکه مشکلات متفاوتی پیش آمده و باید هزینه های زیادی به منظور نگهداری شبکه وتطبیق آن با خواسته های مورد نظر صرف شود.

در زمان طراحی یک شبکه سوالات متعددی مطرح می شود:

-برای طراحی یک شبکه باید از کجا شروع کرد؟

-چه پارامترهایی را باید در نظر گرفت ؟

-هدف از برپاسازی شبکه چیست ؟

- انتظار کاربران از شبکه چیست ؟

- آیا شبکه موجود ارتقاء می باید ویا یک شبکه از ابتدا طراحی می شود؟

-چه سرویس ها و خدماتی برروی شبکه ارائه خواهد شد؟



بطور کلی قبل از طراحی فیزیکی یک شبکه کامپیوتری ، ابتدا باید خواسته ها شناسایی وتحلیل شوند، مثلا در یک کتابخانه چرا قصد ایجاد یک شبکه را داریم واین شبکه باید چه سرویس ها وخدماتی را ارائه نماید؛ برای تامین سرویس ها وخدمات مورد نظر اکثریت کاربران ، چه اقداماتی باید انجام داد ؛ مسائلی چون پروتکل مورد نظر برای استفاده از شبکه ، سرعت شبکه واز همه مهمتر مسائل امنیتی شبکه ، هریک از اینها باید به دقت مورد بررسی قرار گیرد. سعی شده است پس از ارائه تعاریف اولیه ، مطالبی پیرامون کاربردهای عملی آن نیز ارائه شود تا در تصمیم گیری بهتر یاری کند.



فصل اول

شبکه کامپیوتری چیست ؟

اساسا یک شبکه کامپیوتری شامل دو یا بیش از دو کامپیوتر وابزارهای جانبی مثل چاپگرها، اسکنرها ومانند اینها هستند که بطور مستقیم بمنظور استفاده مشترک از سخت افزار ونرم افزار، منابع اطلاعاتی ابزارهای متصل ایجاده شده است توجه داشته باشید که به تمامی تجهیزات سخت افزاری ونرم افزاری موجود در شبکه منبع1(Source) گویند.

در این تشریک مساعی با توجه به نوع پیکربندی کامپیوتر ، هر کامپیوتر کاربر می تواند در آن واحد منابع خود را اعم از ابزارها وداده ها با کامپیوترهای دیگر همزمان بهره ببرد.

" دلایل استفاده از شبکه را می توان موارد ذیل عنوان کرد2" :

1 - استفاده مشترک از منابع :

استفاده مشترک از یک منبع اطلاعاتی یا امکانات جانبی رایانه ، بدون توجه به محل جغرافیایی هریک از منابع را استفاده از منابع مشترک گویند.

2 - کاهش هزینه :

متمرکز نمودن منابع واستفاده مشترک از آنها وپرهیز از پخش آنها در واحدهای مختلف واستفاده اختصاصی هر کاربر در یک سازمان کاهش هزینه را در پی خواهد داشت .

3 - قابلیت اطمینان :

این ویژگی در شبکه ها بوجود سرویس دهنده های پشتیبان در شبکه اشاره می کند ، یعنی به این معنا که می توان از منابع گوناگون اطلاعاتی وسیستم ها در شبکه نسخه های دوم وپشتیبان تهیه کرد ودر صورت عدم دسترسی به یک از منابع اطلاعاتی در شبکه " بعلت از کارافتادن سیستم " از نسخه های پشتیبان استفاده کرد. پشتیبان از سرویس دهنده ها در شبکه کارآیی،، فعالیت وآمادگی دایمی سیستم را افزایش می دهد.

4 - کاهش زمان :

یکی دیگر از اهداف ایجاد شبکه های رایانه ای ، ایجاد ارتباط قوی بین کاربران از راه دور است ؛ یعنی بدون محدودیت جغرافیایی تبادل اطلاعات وجود داشته باشد. به این ترتیب زمان تبادل اطلاعات و استفاده از منابع خود بخود کاهش می یابد.

5 - قابلیت توسعه :

یک شبکه محلی می تواند بدون تغییر در ساختار سیستم توسعه یابد وتبدیل به یک شبکه بزرگتر شود. در اینجا هزینه توسعه سیستم هزینه امکانات وتجهیزات مورد نیاز برای گسترش شبکه مد نظر است.

6 - ارتباطات:

کاربران می توانند از طریق نوآوریهای موجود مانند پست الکترونیکی ویا دیگر سیستم های اطلاع رسانی پیغام هایشان را مبادله کنند ؛ حتی امکان انتقال فایل نیز وجود دارد".

در طراحی شبکه مواردی که قبل از راه اندازی شبکه باید مد نظر قرار دهید شامل موارد ذیل هستند:

1 - اندازه سازمان

2 - سطح امنیت

3 - نوع فعالیت

4 - سطح مدیریت

5 - مقدار ترافیک

6 - بودجه

مفهوم گره " Node" وایستگاههای کاری " Work Stations "]1] :

" هرگاه شما کامپیوتری را به شبکه اضافه می کنید ، این کامپیوتر به یک ایستگاه کاری یا گره تبدیل می شود.

یک ایستگاه کاری ؛ کامپیوتری است که به شبکه الصاق شده است و در واقع اصطلاح ایستگاه کاری روش دیگری است برای اینکه بگوییم یک کامپیوتر متصل به شبکه است. یک گره چگونگی وارتباط شبکه یا ایستگاه کاری ویا هر نوع ابزار دیگری است که به شبکه متصل است وبطور ساده تر هر چه را که به شبکه متصل والحاق شده است یک گره گویند".

برای شبکه جایگاه وآدرس یک ایستگاه کاری مترادف با هویت گره اش است.

مشخصات فروشنده

نام و نام خانوادگی : شادمان روستا ناوی

شماره تماس : 09195145166

ایمیل :mohandesbartar@gmail.com

سایت :fileyar.ir

مشخصات فایل

فرمت : doc

تعداد صفحات : 46

قیمت : برای مشاهده قیمت کلیک کنید

حجم فایل : 498 کیلوبایت

برای خرید و دانلود فایل و گزارش خرابی از لینک های روبرو اقدام کنید...

پرداخت و دانلودگزارش خرابی و شکایت از فایل

مقاله کامل جاوا اسکریپت

مقاله کامل جاوا اسکریپت
مقاله کامل جاوا اسکریپت - چکیده جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرداین زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمددر ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمدبیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است



مقاله کامل جاوا اسکریپت

چکیده :

جاوااسکریپت یک زبان اسکریپتی که بوسیلة مرورگر وب تفسیر یاintepret می شود. بطور گسترده در دنیای وب مورد استفاده قرار می گیرد.این زبان توسط شرکتNetscape به وجود آمد.در ابتدا نامش Live script بودکه بعدها با حمایت شرکت Sun به نام Java scriptدرآمد.بیشتر دستورات خود را ازجاوا گـرفته است.

جاوااسکریپت دارای قابلیتهای زیادی است که در طول تحقیق ذکر شده است.





فهرست:

چکیده ...............................................................................................

1.جاوااسکریپت چیست؟ ..............................................................................

1ـ1. اصول اسکریپت نویسی در صفحات وب ................................................ .......

2ـ1. اسکریپتها و برنامه ها ...........................................................................

3ـ1. معرفی جاوااسکریپت ..........................................................................

4ـ1. قابلیتهای جاوااسکریپت ........................................................................

5ـ1.جاوااسکریپت در مقابل جاوا ...................................................................

6ـ1.چگونه جاوااسکریپت در صفحات وب قرار میگیرد؟............................................

2.خلق یک اسکریپت ................................................................................. ..

1ـ2.ابزار اسکریپت نویسی ...........................................................................

2ـ2.آغاز خلق اسکریپت .............................................................................

3. بررسی قابلیتهای جاوااسکریپت .....................................................................

1ـ3. زیباتر کردن صفحات وب به کمک جاوااسکریپت ..............................................

1ـ1ـ3 .استفاده از نوار وضعیت ......................................................................

2ـ3.کاربابرنامه های اتصالی ........................................................................

4. برنامه های جاوااسکریپت چگونه کار میکنند. ......................................................

1 ـ4. توابع درجاوااسکریپت .........................................................................

2ـ4. اشیاءدر جاوااسکریپت .........................................................................

1ـ2ـ4 . جاوااسکریپت از سه نوع شیء پشتیبانی می کند..........................................

3ـ4.کنترل حوادث ...................................................................................

4ـ4. مخفی کردن اسکریپتها از مرورگرهای قدیمی ...............................................

5. استفاده از مقادیر و ذخیره سازی آن ...............................................................

1 ـ 5. انتخاب نام برای متغییرها .....................................................................

2ـ 5. تعیین مقدار برای متغییر ها. ...................................................................

1ـ2ـ5. انواع اساسی داده ها در جاوااسکریپت ....................................................

3ـ 5. انواع داده جاوااسکریپت.....................................................................

6 . آرایه ها و رشته ها ..............................................................................

1ـ6 .خلق یک شیء String...........................................................................

7. بررسی و مقایسه متغییرها ........................................................................

1ـ7 . دستورIf..........................................................................................

2ـ7 . دستورEles ......................................................................................

8 . تکرار دستورات باکمک حلقه ها ....................................................................

1ـ 8 . حلقه های For................................................................................

2ـ 8 . حلقه های While...............................................................................

3ـ 8 . حلقه های Do...while ........................................................................

9. اشیاء درون ساخت مرورگر...........................................................................

1ـ 9 . اشیاء چیستند؟ ...................................................................................

1ـ 1ـ 9.خلق اشیاء .....................................................................................

2ـ 9 . خاصیتهای اشیاء و مقادیر........................................................................

3ـ 9 . گـرد کردن اعداد .............................................................................

4ـ 9 . خلق اعداد تصادفی ...........................................................................

5 ـ 9. کـار با تاریخها ................................................................................

10 . مدل شیئی سند (DOM)..........................................................................

1ـ 10 . درک مدل شیئی سند ........................................................................

2ـ 10 . دسترسی به تاریخچه مرورگـر .............................................................

11. خلق اشیاء اختصاصی ..............................................................................

1ـ11 . استفاده از اشیاء برای ساده کردن اسکریپتها ...............................................

2ـ11 . اختصاصی کردن اشیاء درون ساخت ........................................................

12 . پنجره ها و زیر صفحه ها ..........................................................................

1ـ 12 . کنترل پنجره ها با استفاده از اشیاء .........................................................

2ـ12 . ایجاد وقفه های زمانی .....................................................................

3ـ 12 . استفاده از اشیاء جاوا اسکریپت برای کار با زیر صفحه ها ...............................

14. دریافت اطلاعات به کمک پرسشنامه ها .........................................................

1ـ 14. اصول طراحی پرسشنامه ها درHTML ...............................................

2ـ 14 . شیءfrom در جاوااسکریپت ...........................................................

3ـ 14 . ورودیهای متن ...........................................................................

4ـ 14 . ورودیهای چند خطی متن ...............................................................

5ـ 14 . کـار با متن در پرسشنامه ها .............................................................

6ـ14 . دکمه ها ....................................................................................

7ـ 14 . مربعهای گـزینش .........................................................................

8 ـ 14 . دکـمه های رادیوئی .....................................................................

15 . تصاویر گـرافیکی و انیمیشن ....................................................................

1ـ 15 . استفاده از جاوااسکریپت برای کار با نقشه های تصویری .................................

2ـ 15 . تصاویر دینامیک در جاوااسکریپت .........................................................

16 . اسکریپتهای فرامرور گری .........................................................................

1ـ 16 . دریافت اطلاعات مرورگر ....................................................................

2ـ 16 . حل مشکل ناسازگاری مرورگرها ...........................................................

3ـ 16 . خلق یک صفحه چند منظوره ...............................................................

4ـ16 . هدایت کاربران به صفحات وب .............................................................

5ـ16 . خلق یک صفحه چند منظوره ..............................................................

17 . کـار با شیوه نامه ها ..............................................................................

1ـ 17 . معرفیHTML دینامیک ..................................................................

2ـ 17 . شیوه و ظاهرصفحات ........................................................................

3ـ17 . تعریف و استفاده از شیوه هایCSS .........................................................

4ـ 17 . تنظیم مکـان متن ............................................................................

5ـ 17 . تغییر رنگ و تصاویر زمینه ....................................................................

6ـ 17 . کـار با فوتنهـا ...............................................................................

7ـ 17 . کنترل شیوه ها بکمک جاوااسکریپت .........................................................

18 . استفاده از لایه ها برای خلق صفحات دینامیک ...................................................

1ـ 18 . لایه ها چگونه کار میکنند؟ ...................................................................

2ـ 18 . دو استاندارد برای خلق لایه ها ..............................................................

3ـ 18 . خلق لایه های CSS ........................................................................

4ـ 18 . تعریف خواص لایه ها ........................................................................

19 . استفاده از جاوااسکریپت برای توسعه یک سایت وب .............................................

1ـ 19 . خلق سند HTML ...........................................................................

2ـ 19 . استفاده از لیستهای بازشونده برای تسهیل هدایت کاربران .................................

3ـ 19 . خلق دستوراتHTML ،وایجاد ساختارداده ای ...........................................

4ـ 19 . افزودن توضیحاتی در مورد پیوندها ........................................................

5ـ 19 . استفاده از پیوندهای گـرافیکی ............................................................

20 . نتیجه ..............................................................................................

21 . خلاصه .............................................................................................

22 . فهرست منابع .....................................................................................

مشخصات فروشنده

نام و نام خانوادگی : علیرضا دهقان

شماره تماس : 09120592515 - 02634305707

ایمیل :iranshahrsaz@yahoo.com

سایت :urbanshop.ir

مشخصات فایل

فرمت : doc

تعداد صفحات : 53

قیمت : برای مشاهده قیمت کلیک کنید

حجم فایل : 87 کیلوبایت

برای خرید و دانلود فایل و گزارش خرابی از لینک های روبرو اقدام کنید...

پرداخت و دانلودگزارش خرابی و شکایت از فایل

دستیابی به کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بیسیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی

دستیابی به کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بیسیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی
دستیابی به کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بیسیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی - چکیده یک شبکه حسگر بی سیم از تعداد زیادی از نودهای حسگر در یک ناحیه خاص تشکیل شده است که هر یک از آنها توانایی جمع آوری اطلاعات ازمحیط را دارا می باشد و داده های جمع آوری شده را به نود سینک ارسال می کند هر چند که به طور کلی راجع به شبکه های حسگر بی سیم تحقیقات زیادی صورت گرفته است



دستیابی به کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بیسیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی


فهرست مطالب:

چکیده 8

1- مقدمه 9

1-1- شبکه های حسگر بی سیم. 9

1-1-1- مسائل مطرح در شبکه های حسگر بی سیم. 12

1-1-2- پوشش محیط در شبکه های حسگر بی سیم. 14

1-1-3- خوشه بندی در شبکه های حسگر بی سیم. 15

1-1-4- تجمیع داده ها در شبکه های حسگر. 16

1-2- کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بی سیم. 17

1-2-1- کیفیت سرویس در شبکه های داده ای سنتی.. 19

1-2-2- کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بی سیم. 21

1-3- آتوماتای یادگیر. 24

1-3-1- آتوماتای یادگیر. 26

1-3-2- معیار‌های رفتار اتوماتای یادگیر. 29

1-3-3- الگوریتمهای یادگیری.. 30

1-3-4- آتوماتای یادگیر با عملهای متغیر. 34

1-4- آتوماتای یادگیر سلولی.. 35

1-4-1- آتوماتای سلولی 35

1-4-2- آتوماتای یادگیر سلولی (CLA) 39

1-5- اهداف پایان نامه و ساختار آن. 42

2- پوشش محیط در شبکه های حسگر بی سیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیرسلولی 44

2-1- مقدمه 44

2-1-1- اشکال مختلف طراحی.. 45

2-2- دسته بندی مسائل پوشش در شبکه های حسگر. 46

2-2-1- پوشش ناحیه ای 47

2-2-2- پوشش نقطه ای 50

2-2-3- پوشش مرزی 51

2-3- روش پوشش CCP. 53

2-3-1- فرضیات مسئله 53

2-3-2- تشریح روش 53

2-4- حل مسئله پوشش(k-پوششی ) با استفاده از آتوماتاهای یادگیر. 55

2-4-1- فرضیات و مدل مسئله. 57

2-4-2- روش تشخیص افزونه بودن نود حسگر. 58

2-4-3- شبیه سازی 68

2-5- جمع بندی 75

3- خوشه بندی در شبکه های حسگر بی سیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی 76

3-1- مقدمه 76

3-2- کارهای انجام شده 80

3-2-1- پروتکل خوشه بندی LEACH.. 81

3-2-2- پروتکل خوشه بندی HEED.. 84

3-3- خوشه بندی در شبکه های حسگر بی سیم با استفاده از آتوماتاهای یادگیر. 89

3-3-1- روش خوشه بندی پیشنهادی.. 90

3-3-2- شبیه سازی 98

3-4- جمع بندی 103

4- تجمیع داده ها در شبکه های حسگر با استفاده از آتوماتاهای یادگیر سلولی 104

4-1- مقدمه 104

4-2- کارهای انجام گرفته. 105

4-3- تجمیع داده ها در شبکه های حسگر با استفاده از اتوماتاهای یادگیر. 108

4-3-1- بیان مسئله و مفروضات آن. 109

4-3-2- تشریح روش پیشنهادی.. 111

4-4- شبیه سازی 115

4-4-1- ازمایش اول 118

4-4-2- ازمایش دوم 118

4-5- جمع بندی 119

5- نتیجه گیری.. 120

6- پیوست الف: شبکه های حسگر بی سیم. 121

6-1- تاریخچه شبکه های حسگر. 121

6-2- ساختار هر گره حسگر. 122

6-2-1- اجزاء درونی یک گره حسگر. 122

6-2-2- محدودیتهای سخت افزاری یک گره حسگر. 124

6-3- پشته پروتکلی 125

6-4- مزایای شبکه های حسگر بیسیم. 126

6-5- کاربردهای شبکه های حسگر بیسیم. 128

7- پیوست ب:آتوماتای یادگیرسلولی.. 132

7-1- تاریخچه آتوماتای یادگیر. 132

7-2- معیار‌های رفتار اتوماتای یادگیر. 133

7-3- آتوماتای یادگیر با عملهای متغیر. 135

7-4- آتوماتای یادگیر تعقیبی.. 136

7-5- آتوماتای یادگیر سلولی (CLA) 145

7-6- آتوماتای یادگیر سلولی باز(OCLA) 148

7-7- آتوماتای یادگیر سلولی ناهمگام (ACLA) 149

8- پیوست ج: شرح نرم افزار jsim و پیاده سازی الگوریتمهای پیشنهادی با آن 151

8-1- مقدمه 151

8-2- شبیه ساز jsim 152

8-3- پیاده سازی الگوریتم خوشه بندی پیشنهادی.. 153

8-4- پیاده سازی الگوریتم پوشش پیشنهادی.. 175

مراجع. 180




فهرست شکلها:

شکل ‏3‑1) یک مدل ساده از QoS. 18

شکل ‏2‑1) اتوماتای یادگیر تصادفی.. 28

شکل ‏2‑9) (الف) همسایگی مور – (ب) همسایگی ون نیومن برای اتوماتای سلولی.. 37

شکل ‏2‑10) قانون 54. 42

شکل ‏4‑1) پوشش ناحیه ای.. 48

شکل ‏4‑2)پوشش نقطه ای.. 51

شکل ‏4‑3) پوشش مرزی.. 52

شکل ‏4‑4) نود حسگر موقعیت خود و همسایگانش را می داند. 59

شکل ‏4‑5) مربع گریدی دربرگیرنده دیسک حسگری نود حسگر. 59

شکل ‏4‑7) تعدادی از نقاط مربع گریدی افزونه بوده و درون دیسک حسگری قرار نمی گیرند. 61

شکل ‏4‑8) انتخاب شکل گرید به صورت شعاعی و بر روی دوایر متحدالمرکز. 61

شکل ‏4‑9) محاسبه مکان نقاط گرید بر روی دیسک حسگری با تغییر زاویه و شعاع. 62

شکل ‏4‑10) انتخاب نقاط گرید با فواصل یکسان و بدون افزونگی.. 62

شکل ‏4‑11) ترتیب بررسی نقاط گرید در یک مثال نمونه با f =3. 63

شکل ‏4‑12) تعیین اندازه گرید به صورت مناسب... 65

شکل ‏5‑1) ارتباطات تک گامی و چندگامی بدون خوشه بندی.. 77

شکل ‏5‑2)ارتباطات تک گامی و چندگامی با استفاده از خوشه بندی.. 78

شکل ‏5‑3) شبه کد الگوریتم HEED.. 89

شکل ‏2‑2) پارامترهای الگوریتم تعقیبی پیوسته CPRP 138

شکل ‏2‑3) الگوریتم تعقیبی پیوسته CPRP 139

شکل ‏2‑4) پارامترهای الگوریتم تعقیبی گسسته DPRI 140

شکل ‏2‑5) الگوریتم تعقیبی گسسته DPRI 141

شکل ‏2‑6) پارامترهای الگوریتم تعقیبی پیوسته CPRI 142

شکل ‏2‑7) الگوریتم تعقیبی پیوسته CPRI 143

شکل ‏2‑8) الگوریتم تعقیبی گسسته DPRP 144

شکل ‏2‑10) قانون 54. 148

شکل ‏2‑11) اتصال یک سلول نوعی با انواع محیطها و OCLA.. 148




چکیده:

یک شبکه حسگر بی سیم از تعداد زیادی از نودهای حسگر در یک ناحیه خاص تشکیل شده است که هر یک از آنها توانایی جمع آوری اطلاعات ازمحیط را دارا می باشد و داده های جمع آوری شده را به نود سینک ارسال می کند. هر چند که به طور کلی راجع به شبکه های حسگر بی سیم تحقیقات زیادی صورت گرفته است، در مورد کیفیت سرویس در این شبکه ها هنوز به اندازه کافی کار نشده است. کیفیت سرویس در شبکه های حسگر بی سیم نسبت به شبکه های سنتی بسیار متفاوت است. از آنجایی که زمینه کاربرد این شبکه ها بسیار وسیع می باشد، پارامترهای کیفیت سرویس درآنها متفاوت است. بعضی از پارامترهایی که در ارزیابی کیفیت سرویس مورد استفاده قرار می گیرند عبارتند از: پوشش شبکه, تعداد بهینه نودهای فعال در شبکه, طول عمر شبکه و میزان مصرف انرژی.

تکنیکی که ما جهت بهبود پارامترهای کیفیت سرویس در شبکه ها ی حسگر مورد استفاده قرار داده ایم, روش هوشمند اتوماتاهای یادگیر سلولی(CLA) می باشد. اتوماتای یادگیر سلولی یک رهیافت مکاشفه‌ای برای حل مسایل بهینه‌سازی پیچیده می‌باشد که بررسی‌های اخیر برروی آن، کارایی مناسب آن را به عنوان تکنیکی برای حل این‌گونه مسائل نشان داده است.

در این پروژه تعدادی از مسائل اساسی شبکه ها ی حسگر بی سیم مطرح گردیده و با هدف بهبود پارامترهای کیفیت سرویس این مسائل با استفاده از آتوماتاهای یادگیرسلولی حل گردیده اند.

ابتدا مسئله پوشش محیط در شبکه های حسگر را با استفاده از غیر فعال نمودن نودهای غیر ضروری و فعال نگه داشتن بهینه نودها حل می گردد. تا در مصرف انرژی صرفه جویی به عمل آمده و عمر شبکه افزایش یابد و بدین ترتیب به چند پارامتر کیفیت سرویس در شبکه های حسگر به طور همزمان توجه می گردد. سپس به مسئله خوشه بندی در شبکه حسگر پرداخته شده و با استفاده از آتوماتاهای یادگیر, شبکه های حسگر به گونه ای خوشه بندی می شوند که انرژی به صورت یکنواخت در شبکه بمصرف رسیده وعمر شبکه افزایش یابد. بنابراین در این روش خوشه بندی معیارهای کیفیت سرویس انرژی و طول عمر شبکه مد نظر قرار می گیرند. و بعد از ان با استفاده از آتوماتاهای یادگیر یک روش تجمیع داده های محیط حسگری پیشنهاد می گردد که در مصرف انرژی شبکه صرفه جویی به عمل آورده و عمر شبکه را افزایش می دهد ولذا به معیارهای انرژی شبکه, طول عمر و تعداد نودهای فعال توجه می گردد.

مشخصات فروشنده

نام و نام خانوادگی : علیرضا دهقان

شماره تماس : 09120592515 - 02634305707

ایمیل :iranshahrsaz@yahoo.com

سایت :urbanshop.ir

مشخصات فایل

فرمت : doc

تعداد صفحات : 187

قیمت : برای مشاهده قیمت کلیک کنید

حجم فایل : 1627 کیلوبایت

برای خرید و دانلود فایل و گزارش خرابی از لینک های روبرو اقدام کنید...

پرداخت و دانلودگزارش خرابی و شکایت از فایل